慈禧秘密生活
邱淑贞 梁家辉
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花了一年时间等待的《唐人街探案3》(以下简称唐探3)终于来了。我觉得他是春节时最值得看的亲情+悬疑喜剧电影。2020年对电影人来说真的不容易。一切过去了,生活越来越正常,希望疫病早日全面结束,唐探宇宙系列更快地跨越世界。
在进行幕后分析之前,先和唐探3的视效总监王上相识吧。
唐探3中为了辅助故事的发展和想象空间的描写,通过视觉效果呈现出许多富有想象力的画面,大家相信已经在电影中看过,这出戏后期的制作周期也十分紧张导演汇集了国内很多视效企业联合完成了全篇视效,王上和他的团队一共承担了135个视效镜头。其中两个重场剧是他们制作的,简单介绍一下这两个剧的制作过程。首先,我们来看看视频的效果分析吧。
下一个视频是
每天视野的电影和电视的特效
场景1:秦风在拘留所分析事件
这出戏可以说是电影的高潮。拍摄前讨论了多个方案后,导演选择在一系列密室里串联推理过程。13个秦风的分身在同一个密室环境中,在不同事件的推理再演中寻找着最终的答案。
经过视觉效果部门和摄影部门的讨论,这13个密室串联,他们选择只建一个密室,并将其与监狱环境连接起来,13个重复的密室环境是MOCO的多个摄影,并以合成方式实现。
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视频中前12间密室串联拍摄可直接完成,后期可直接合成这一部分的难点是在拍摄时需要解决相机在急速运动时的物理抖动和照相机加速时无法抵抗的物理加速度问题,在最终画面出现时需要整体流畅的感觉。具体来说一下这些问题和摄影团队是如何解决的。
照相机并不是进入哪个房间都有变速的过程。另外,场景是具有日本特色的演技,具有一定的特殊性。而且,谁都有坐法。榻榻米的高度较低,比moco标准轨道、最低摄影支持框架和相机的高度更适合摄影角度较低。因此,MOCO团队独自开发了能够为该镜头拍摄超低角度的轨道moco(以下图),解决了上述问题。照相机被驱动到稳定器,解决抖动,并在进入各个房间之前延长了足以解决照相机的物理加速问题的轨道。后期制作省去了不必要的麻烦,在拍摄现场得到了完美的结果。
图像可以拍摄超低角度的轨道moco
这个特技是在国内拍摄的,日本的演员因为等级问题不能来国内,所以重建了演员的头脑代替了演员。后期只是改变演员的脸,沿着故事放入CG角色和场景。
图像
多个秦风对话部分是moco的常规应用,表现结果完全依赖于故事设定、导演的想法、视觉效果部和moco部门的联动合作,具体结果是如何被观众评价的。
但是,如果穿越到这13个房间中的第11个房间的话,秦风的分身就会变成微观的小人,在事件现场推理事件,在同一空间以不同人物的比例进行摄影合成的话,moco的摄影路径也需要根据人物和环境的关系而变化。通常空间的比例和微观空间的比例相差5倍,照相机物理空间的5倍路径的变化是摄影的第一个难点。
难点是穿过第十一个房间时(如图所示)
图像
秦风的分身变成了微观的小人(37厘米高,实际的刘昊然185cm,差5倍),在事件现场推理事件,成为了同样的实景空间,不过,拍摄不同比例的人物合成是挑战,我们计划在MOCO正常比例的实景中拍摄背景环境。然后在绿色小屋里拍摄了三个人刘昊然分身的推理过程。在绿屋拍摄刘昊然三个分身时的摄影路径也必须根据人物和环境的关系而变化。刘昊然身高相差5倍以上,拍摄刘昊然虚拟空间的比例扩大到5倍,摄像机的物理空间路径变化也扩大到5倍,这是拍摄的难点。分析结果表明,在MOCO轨道结3级完成了该房间的完全S型路径拍摄。
下图以在实际密室空间中以正常比例拍摄的事件现场为背景。Moco可以在通常的路径上拍摄环境素材,在本摄影中可以记录并复原照相机的所有数据。
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小人物素材的摄影必须在绿色住宅进行。
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微观人物素材的摄影需要在绿色小屋进行,空间需要扩大5倍,但实际条件是找到当时最大的小屋,只有实际景色的3倍大。
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另外,通过计算,如果直接将5倍的数据乘以相机路径,那么相机臂的高度必须达到18米,相机的运动深度必须达到50米。这显然不是合理的MOCO摄影数据,而是摄影棚的灯光、轨道空间不能满足摄影条件。在和moco团队的共同讨论下,我们决定了降次元摄影。原本相机路径是在XYZ的3个轴方向上运动的,但是减少了摄影棚不能满足的轴向运动。例如,最初的秦风登场时,Z轴的运动空间很大,接近15米,我们将直接摄像机达到最终摄影高度之前的所有Z轴的运动减少到了0。只保持X轴和Y轴的动作,完全保持人物高度变化的透视。但是,从人物露出全身时的位置运动中减去Z轴,在镜头被压到人物的半身时保持Z轴运动。缺失的Z轴数据在上条实景密室中拍摄的用相机动作数据拍摄的Z轴方向动作上乘以5,在软件上赋予本条绿色住宅素材并在软件中使用。最终得到了相对满意的效果。
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第二个难点是,我们计算出的虚拟小屋应该是实际景色的5倍大。它是一个宽30米、长50米的有效摄影空间,可以满足我们计划的3次轨道,完成50米行程的摄影路径。刚才说的摄影方案节约了15米的空间,但是摄影棚的有效摄影空间非常有限。相机路径为S型,轨道时为Z型,需要铺3次轨道完成。在第二部进入秦风的轨道摄影中,照相机的运动范围已经超过了。在摄影棚的有效摄影范围内,不能点灯。我们需要改变已有的摄影空间的逻辑。计划的轨道移动3次,既然适合5倍的环境,索性轨道不移动,虚拟空间可以根据摄影的需要移动旋转。因为是绿色的小屋,所以怎么旋转是灯光一致的,参考物体移动的话就没问题了。那么,如何决定环境空间参照物的旋转角度呢。以下图
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在实景小屋里,为了各机位的运动数据,起落点位都可以测量正确的距离和空间坐标,即使过程有弧线,MOCO还是可以记录下来,所以我们只是把所有相机的关键帧界限的起点落点连城三角形。如下图所示,使用余弦定理,计算获得三角形的三个边长已知且角度cosA=(b^2+c^2-a^2)/2bc cosB=(a^2+c^2-b^2)/2ac cosc=(a^2+b^2-c^2)/2ab的路径中的每个三角形的三个角。在绿色住宅摄影中,假设从计算的角度出发,三条相机路径的第一条行径路径与摄影棚远处的绿色背脊垂直,使环境中的参考物体旋转。如果在实景测量的三角形边的长度上乘以5倍的数据,确认照相机在绿色小屋中行走的路径和参考物体放置的位置,就不会错了。
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上面的图是相机空间中复杂的点坐标信息,转换成两个三角形的组合,现场只有一个卷尺,可以迅速控制各拍摄素材中人物的相对角度关系。
现场如下图所示有几根柱子,拍摄这三种素材时,秦风在各自的位置,我们用这个标志来控制演员的眼神和位置。也可以起到追踪的作用。
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若算出上述数据,则现场拍摄变得顺畅且高效,通过现场合成的对比,能够在现场看到朝向最终结果的画面。
第三个难点是处理后期现场摄影数据的不可抗力,Moco最终以机械装置为主体构成,多个摄影合成可以从理论依据完美合成,但现场情况多变,照相机的运动速度快,轨道架设地面的硬度相机的启动和停止的惯性晃动,甚至在每次拍摄过程中,如果相机更换不同容量的电池的话,每一个拍摄数据都会产生误差,有的能接受,有的不能发现,有的是致命的。特别是本条的摄影那样复杂的运动设计,由于照相机到达后的停滞而产生轻微的摇晃等,后期一定会留下很多难题。如果人物是正常的半身的话,就不会被注意到,电影中的人物是微观的,摄影全部是全景人物表现,稍微有点轻微的晃动会扩大到这个微观世界。因此,在后期,我们跟踪了绿色住宅摄像机的正确路径,在CG环境中无缝地连接了所有摇晃部分的环境,获得了像视频一样令人满意的结果。
场景2:400人的大战,一面镜子直到最后
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在如上图所示的立体多层空间中,拍摄400人追赶侦探3人组的场景,运用的摄影设备有飞猫、大炮moco、斯坦尼康等多种摄影手法。导演为了成为史上最长的战斗场面而努力,一镜一直到最后,寻求没有痕迹的连接。
既然连接没有痕迹,设计触点就不能截断画面,也不能用特效镜头等障碍法处理。这个部分没什么技术,主要是现场的摄影控制和接点的设计,还是让大家自己体会到有趣~
最后再加上一段短语~